にゃんこ大戦争のバージョン6.0から新しく仕様的に追加された連続攻撃について解説していきます。
いくつかのキャラの特性に連続攻撃という特性が追加されています。
ギャルズモンスターズの超激レアは連続攻撃を持っています。
他にも激レアやレアキャラ、EXキャラでも1回の攻撃モーションで複数の攻撃アニメーションがあるキャラは連続攻撃の特性を持つようになったキャラがいます。
元々アニメーション的に複数の攻撃モーションを持っていたキャラには特性がつくようになっています。
この特性はどういった場合に有効なのかや、どう活用していくなどを踏まえて解説していきます。
連続攻撃の特性
新たに仕様で追加された連続攻撃ですが、簡単に説明すると1回の攻撃で複数回(2回や3回)の当たり判定が発生するという事です。
攻撃力が2倍や3倍になるわけではありません。
キャラによって変わってくるのですが、複数回に増えた当たり判定の攻撃力はベースを1とすると、攻撃力の割合は
1/3が3回になったり、
0.1と0.9の2回になったりします。
これはキャラによって変わってきます。
トータルが同じだと何も意味がないようにも見えますが、実は大きな意味もあります。
トータル攻撃力のアップ
まずは連続攻撃が実装される前のキャラクターの攻撃力に比べて、仕様変更での実装後は複数回全て攻撃が当たればトータルダメージは多くなるように設定されています。
ですので基本的には連続攻撃を使えるようになったキャラはパワーアップしたという事です。
ただいろいろと状況によるパターンが発生します。
例えば1回目の当たり判定で敵がノックバックすれば、後の2回目や3回目が空振りしてしまうなども可能性としてはあります。
特殊能力の効果
連続攻撃の特性を持ったキャラが一番恩恵を受けた仕様が特殊能力に関して、当たり判定毎の抽選が行われるという事です。
例えばクリティカル攻撃や、ふっとばす、動きを止めるという特性を持ったキャラがいろいろといると思います。
このキャラが連続攻撃(3回)の特殊能力をもっているとします。
すると特殊能力の特性は1回の攻撃モーションで複数回の攻撃アニメーション毎に当たり判定が抽選されるので発動する確率がかなり上がるわけです。
編成やキャラ集めに活用
では実際に新仕様として追加されたこの連続攻撃の特性をどうやって活用するかですが、特性を持つキャラを編成に入れれば活躍してくれますので、編成を組む際の戦略やレアガチャを引いてキャラ集めする時の戦略を考えていきます。
特殊能力で連続攻撃が一番効果があって有効なのが妨害系の特殊能力です。
次に有効なのがクリティカル攻撃です。
- ふっとばす
- 動きを止める
- 動きを遅くする
- クリティカル攻撃
特殊能力の発動するパーセントのチャンスが2回や3回に増えるわけです。
連続攻撃を持った妨害系キャラはかなり活躍が期待できるという事です。
逆に超ダメージ、打たれ強い、めっぽう強い等の特性を持つキャラに連続攻撃が備わっていてもそれほど恩恵は受けれないという事です。
超激レアに連続攻撃の特性を持たせたキャラを集めたガチャが「絶命美少女ギャルズモンスターズ」なのでチェックしてみてください。
イベントガチャから定期的なガチャに昇格しています。
まとめ
超激レアで連続攻撃の特性を持っているのは「絶命美少女ギャルズモンスターズ」の面々です。
後は「電脳学園ギャラクシーギャルズ」の双掌星のシシル&コマリも連続攻撃を繰り出しますがこれは双子なんで当然ですよね。
ただ2回じゃなく3回なところも面白いです。笑。
三つ子じゃなくて双子なんですけどね。
ポノスのガルズモンズというゲームはにゃんこ大戦争とのコラボ直前にサービスが終了してしまいましたけど、連続攻撃を持った超激レアとしてキャラは活用されるようになったので両方のゲームを遊んでいたファンの人はうれしいんじゃないのかなと思います。

コメント